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RAYTRACING3

[Unity/HDRP] Ray Tracing (레이 트레이싱) 3 [Unity/HDRP] Ray Tracing (레이 트레이싱) 시리즈는 Unity 공식 유튜브에 올라온 Pierre Yves Donzallaz (Technical Art Manager at Unity)가 발표한 'Activate ray tracing with Unity's High Definition Render Pipeline | NVIDIA webinar' 영상을 기반으로 작성했습니다. * 영상과 포스팅은 유니티 버전과 목차 순서 그리고 내용이 살짝 다릅니다. 영상에서 사용된 Unity 버전 2020.2.1f1 포스트에서 사용된 Unity 버전 2021.3.9f1 Render Pipeline HDRP 목표 - HDRP의 주요 레이트레이싱 기능을 더 면밀하게 이해 - 시각화뿐만 아니라 실시간 게임의 화.. 2023. 3. 28.
[Unity/HDRP] Ray Tracing (레이 트레이싱) 2 [Unity/HDRP] Ray Tracing (레이 트레이싱) 시리즈는 Unity 공식 유튜브에 올라온 Pierre Yves Donzallaz (Technical Art Manager at Unity)가 발표한 'Activate ray tracing with Unity's High Definition Render Pipeline | NVIDIA webinar' 영상을 기반으로 작성했습니다. * 영상과 포스팅은 유니티 버전과 목차 순서 그리고 내용이 살짝 다릅니다. 영상에서 사용된 Unity 버전 2020.2.1f1 포스트에서 사용된 Unity 버전 2021.3.9f1 Render Pipeline HDRP 목표 - HDRP의 주요 레이트레이싱 기능을 더 면밀하게 이해 - 시각화뿐만 아니라 실시간 게임의 화.. 2023. 3. 28.
[Unity/HDRP] Ray Tracing (레이 트레이싱) 1 [Unity/HDRP] Ray Tracing (레이 트레이싱) 시리즈는 Unity 공식 유튜브에 올라온 Pierre Yves Donzallaz (Technical Art Manager at Unity)가 발표한 'Activate ray tracing with Unity's High Definition Render Pipeline | NVIDIA webinar' 영상을 기반으로 작성했습니다. * 영상과 포스팅은 유니티 버전과 목차 순서 그리고 내용이 살짝 다릅니다. 영상에서 사용된 Unity 버전 2020.2.1f1 포스트에서 사용된 Unity 버전 2021.3.9f1 Render Pipeline HDRP 목표 - HDRP의 주요 레이트레이싱 기능을 더 면밀하게 이해 - 시각화뿐만 아니라 실시간 게임의 화.. 2023. 3. 28.