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[Unity/Basic] Unity에 Visual Studio 연결하기 1. Edit > Preferences > External Tools 확인해본다. 2. External Sctipt Editor에 'Visual Studio'가 있으면 선택해 주면 된다. 3. 만약 없을 시에는 Browse를 눌러준 후 해당 경로에서 'devenv.exe'를 설정해 주면 된다. 4. 잘 연결이 되었다면 코드를 열었을 시 [MonoBehaviour]가 초록색이 된다. 5. 만약 그래도 연결이 안 됐다면 [ Visual Studio Installer ] 열어준다. 해당 visual studio 버전을 선택해 주고 Modify (수정) 클릭 6. Game development with Unity에서 Visual Studio Tools for Unity를 체크해 준다. 2023. 4. 10.
[Unity/HDRP] Ray Tracing (레이 트레이싱) 3 [Unity/HDRP] Ray Tracing (레이 트레이싱) 시리즈는 Unity 공식 유튜브에 올라온 Pierre Yves Donzallaz (Technical Art Manager at Unity)가 발표한 'Activate ray tracing with Unity's High Definition Render Pipeline | NVIDIA webinar' 영상을 기반으로 작성했습니다. * 영상과 포스팅은 유니티 버전과 목차 순서 그리고 내용이 살짝 다릅니다. 영상에서 사용된 Unity 버전 2020.2.1f1 포스트에서 사용된 Unity 버전 2021.3.9f1 Render Pipeline HDRP 목표 - HDRP의 주요 레이트레이싱 기능을 더 면밀하게 이해 - 시각화뿐만 아니라 실시간 게임의 화.. 2023. 3. 28.
[Unity/HDRP] Ray Tracing (레이 트레이싱) 2 [Unity/HDRP] Ray Tracing (레이 트레이싱) 시리즈는 Unity 공식 유튜브에 올라온 Pierre Yves Donzallaz (Technical Art Manager at Unity)가 발표한 'Activate ray tracing with Unity's High Definition Render Pipeline | NVIDIA webinar' 영상을 기반으로 작성했습니다. * 영상과 포스팅은 유니티 버전과 목차 순서 그리고 내용이 살짝 다릅니다. 영상에서 사용된 Unity 버전 2020.2.1f1 포스트에서 사용된 Unity 버전 2021.3.9f1 Render Pipeline HDRP 목표 - HDRP의 주요 레이트레이싱 기능을 더 면밀하게 이해 - 시각화뿐만 아니라 실시간 게임의 화.. 2023. 3. 28.
[Unity/HDRP] Ray Tracing (레이 트레이싱) 1 [Unity/HDRP] Ray Tracing (레이 트레이싱) 시리즈는 Unity 공식 유튜브에 올라온 Pierre Yves Donzallaz (Technical Art Manager at Unity)가 발표한 'Activate ray tracing with Unity's High Definition Render Pipeline | NVIDIA webinar' 영상을 기반으로 작성했습니다. * 영상과 포스팅은 유니티 버전과 목차 순서 그리고 내용이 살짝 다릅니다. 영상에서 사용된 Unity 버전 2020.2.1f1 포스트에서 사용된 Unity 버전 2021.3.9f1 Render Pipeline HDRP 목표 - HDRP의 주요 레이트레이싱 기능을 더 면밀하게 이해 - 시각화뿐만 아니라 실시간 게임의 화.. 2023. 3. 28.
[Unity/PP] Global Volume을 사용한 Post-Processing (포스트 프로세싱) 넣기 Unity Post-Processing을 공부하며 정리했습니다. Global Volume (글로벌 볼륨)을 사용한 Post-Processing (포스트 프로세싱) 함께 넣어보아요. 목차 1. Post-Processing (포스트 프로세싱, 후처리) 란? 2. 유니티에서 Global Volume을 사용한 Post-Processing 넣는 방법 3. 특정 영역만 Post-Processing 설정하는 방법 4. Global Volume에 Post-Processing 효과 추가하기 5. 자주 사용하는 Post-Processing 효과 소개 5-1) Tonemapping (톤 매핑) 5-2) Bloom (블룸) 5-3) Lift Gamma Gain (리프트 감마 게인) 6. 참고자료 - 사용 Unity Versi.. 2022. 12. 1.